亚博彩票AppLovin旗下热门手游成功的背后:游戏循环的巧妙利用

 亚博游戏     |      2019-03-16 18:46

原标题:AppLovin旗下热门手游成功的背后:游戏循环的巧妙利用

  人们常说初次见面给人留下好印象的时间只有七秒,这同样适用于游戏,尤其是手游、主机游戏和端游。主机游戏和端游是基于付费体验,更容易获得新玩家的好感度。然而,手游开发者却没有这么幸运。由于大多数手游都是免费的,所以玩家的忠诚度就没那么高了。AppLovin运营增长总监王思扬表示,如果手游留给玩家的第一印象很糟糕,会导致其删除应用甚至此生无缘再见。为了提升玩家的留存率,良好的第一印象对于帮助游戏开发者实现核心游戏循环至关重要。

  核心游戏循环如何激励玩家

  精心设计的核心游戏循环能鼓励玩家度过最初那重要的几秒。在这段时间,玩家能够感受到这款游戏易学却难以驾驭,这种强烈的诱惑激发了玩家深入探索游戏的好奇心。然而,在玩家惊喜于自己能力的同时,这一切都需要有一个明确的目标。这种感觉为新手玩家带来了成就感、认可度和激励感,熊熊燃烧其游戏热情。玩家的成就感源于快速达成目标,毕竟人人都会为自己变得更聪明感到小兴奋。

  所有这些元素对于建立参与度、提升用户留存以及变现至关重要。随后,游戏可以提升难度并为玩家提供额外的挑战,使其获得满满的成就感。但是,实现这一切的前提就是玩家需要和手游在最初找到来电的感觉。此外,切勿将过多的想法一次性释放给玩家,这样会使他们不知所措最终删除应用甚至转战到其它地方。

  超休闲游戏在手游领域的增长完美证实了游戏循环的力量。即使一款游戏拥有再完美的视觉效果,严谨的游戏机制和精彩的故事情节,如果缺乏核心游戏循环还是会使玩家失去兴趣。从本质上来说,游戏循环是保持玩家热度的关键。让我们通过以下一些优秀的游戏循环案例详细阐述其重要性。

  《快乐玻璃杯(Happy Glass)》

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  《快乐玻璃杯(Happy Glass)》利用了人类丰富的想像力这一本能。游戏的玩法很简单,你要做的就是画线让水管里的液体准确的流到杯子中。玩家只需要用手指画线进行操作,并等待结果来解锁下一关即可。

  正是因为这一点,《快乐玻璃杯(Happy Glass)》迅速成为了快餐式游戏。玩家可以通过短短几秒赢得游戏,即使过了很久再次返回游戏也能继续下一关卡。游戏直观的玩法非常方便玩家控制,即使后期的关卡引入热表面和封锁绘图区等游戏机制亦是如此。该类型游戏符合了Lion Studios一贯以来的作风,其发行的游戏均具有快餐式、可分享、操作简单直接、提供奖励机制和具有创新的特性。

  一个简单的游戏界面使《快乐玻璃杯(Happy Glass)》具有很强的亲和力。凭借该游戏在玩家中建立的信任感,Lion Studios还能将旗下发行的多款游戏在此展示给玩家。我们在这里谈到的用户留存不再是让玩家留在同一款游戏中,而是让玩家被来自同一个开发者的其它游戏所吸引。游戏主界面的广告不断提示玩家去尝试该开发者发行的其它游戏。这种交叉推广有助于游戏工作室将玩家牢牢的留在其游戏组合中。

  玩家可以通过观看广告获得游戏点数、免费的游戏币和提示。有的空间还能让玩家购买不同颜色的水、铅笔或杯子上的笑脸。所有这些都是基于提升游戏的美感来设计,而不是增加新的游戏机制。其最终目的是让玩家完成任务后产生满足感,从而提升其用户留存率。

  《粘住火柴人(Stickman Hook)》

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  《粘住火柴人(Stickman Hook)》最大的优势在于其简洁性。与《快乐玻璃杯(Happy Glass)》一样,这款游戏无需教程,极易上手。相反,玩家通过点击屏幕来释放绳索让火柴人进行悬挂,并选择合适的机会松手使火柴人往前跳跃。游戏的终极目标是躲过障碍物在短短几秒到达终点。逐渐,游戏引入了更加复杂的机制。由于游戏速度稳定,玩家不会惊讶于突如其来的挑战。直观的控制使玩家在新关卡开启时做到运筹帷幄,同时也增强了其信心。

  就像《快乐玻璃杯(Happy Glass)》一样,《粘住火柴人(Stickman Hook)》也是高度快餐式游戏。游戏时长很短,玩家可以随意进出游戏并获得相应的奖励。

  如果玩家在同一关卡失败了1-2次,观看广告视频将能够跳过该关卡。同样,玩家还能够通过观看奖励视频解锁新皮肤和新内容,吸引玩家花时间观看广告。《粘住火柴人(Stickman Hook)》唤醒了玩家在整个游戏过程中解锁新内容的强烈冲动。